Das hohle Werk
Festes benanntes Attribut: +14% Schaden gegen Lebensenergie (Health).
Alle Ausrüstungs- und Marken-Sets aus The Division 2 in einer durchsuchbaren Übersicht — jedes Set mit vollständigen Set-Boni und Talenten direkt sichtbar. Dazu alle exotischen Kleidungsstücke (Masken, Brust, Rucksack, Holster, Handschuhe, Knie) mit ihrem Kern-Talent, sowie alle Standard-, Named- und Exotic-Waffen, sortiert nach Waffenklasse.
Festes benanntes Attribut: +14% Schaden gegen Lebensenergie (Health).
Festes Attribut +100% Scanner-Impuls-Tempo (Scanner Pulse Haste).
Festes Attribut +20% Kopfschussschaden (Regulär max. 10%).
Besitzt kein Talent, aber als einzige Maske 2 vollwertige Mod-Steckplätze.
Festes benanntes Attribut: +50% Optimale Reichweite.
Talent: Perfekt Verrückter Bomber — Der Granatenradius wird um 75% erhöht. Granaten, die einen Gegner töten, werden zurückerstattet. Granaten können durch Gedrückthalten der Feuertaste "gekocht" werden, um früher zu explodieren. Gewährt beim Zielen und Werfen zusätzlich +15% Rüstungsbonus.
Talent: Perfektes Trauma — Fügt Gegnern bei einem Kopfschuss Blindheit zu. Fügt Gegnern bei einem Treffer in die Brust Bluten zu. Abklingzeit pro Gegner: 20 Sekunden.
Talent: Perfekt Explosive Lieferung — Beim Werfen einer Fertigkeit (wie einem Geschütz oder einer Drohne) explodiert diese bei der Landung und fügt allen Gegnern im Umkreis von 5 Metern massiven Schaden sowie Brand zu.
Talent: Perfekter Kamerad — Solange du dich im Umkreis von 10 Metern zu einem Verbündeten oder einer eigenen aktiven Fertigkeit befindest, wird dein Gesamtwaffenschaden um 20% erhöht.
Talent: Perfekte Impulserhaltung — Im Kampf generiert jede aktive Fertigkeit (oder eine Fertigkeit, die nicht auf Abklingzeit ist) Stapel. Jeder Stapel erhöht den gesamten Fertigkeitsschaden um 1,5% und die Fertigkeiten-Reparatur um 2%. Bis zu 18 Stapel pro Fertigkeit (maximal 36% Schaden / 48% Reparatur).
Talent: Perfekte Empathische Entschlossenheit — Das Reparieren eines Verbündeten erhöht dessen gesamten Waffen- und Fertigkeitsschaden 10 Sekunden lang um 3–20% (basierend auf deinem Fertigkeiten-Rang). Bei Selbstreparatur beträgt der Bonus 1–15%.
Talent: Perfekter eiserner Wille — Verringert jeglichen erlittenen Schaden durch feindliche Statuseffekte (wie Feuer oder Gift) um 30%, solange du dich im Kampf aktiv in Bewegung befindest.
Talent: Perfekt Geschickt (Perfectly Skilled) — Fertigkeiten-Kills haben eine Chance von 30%, die Abklingzeiten deiner Fertigkeiten zurückzusetzen.
Talent: Perfekter Jäger — Nach dem Ausschalten eines Gegners durch einen Kopfschuss fügt dein nächster Treffer innerhalb von 30 Sekunden zusätzlich 150% des Schadens dieses tödlichen Treffers zu. Der Bonusschaden kann bis zu 1250% deines normalen Waffenschadens betragen.
Talent: Perfekt Wachsam — Erhöht den gesamten Waffen- und Fertigkeitsschaden bei allen Gegnern, die durch einen Impulsgeber (Pulse) markiert oder gescannt sind, um satte 20%.
Talent: Perfekter Funke (Perfect Spark) — Das Verursachen von Fertigkeitenschaden an einem Gegner erhöht den Gesamtschaden 20 Sekunden lang um 18%.
Talent: Perfektes Obliterate — Kritische Treffer erhöhen den gesamten Waffenschaden 10 Sekunden lang um 1%. Bis zu 24-mal stapelbar (maximal +24% Waffenschaden).
Talent: Perfekt Effizient (Perfectly Efficient) — Bei Verwendung eines Rüstungskits besteht eine Chance von 75%, dass es nicht verbraucht wird. Boni von Spezialisierungs-Rüstungskits werden um 100% erhöht. Die Aktivierung des Talents benötigt 10 Sekunden.
Talent: Perfektes Überwachen (Perfect Overwatch) — Nach 8 Sekunden in Deckung erhöhen sich dein gesamter Waffen- und Fertigkeitenschaden sowie der deiner Verbündeten um 14%, solange du in Deckung bleibst oder eine Deckung-zu-Deckung-Bewegung ausführst.
Talent: Perfektes Einschüchtern (Perfect Intimidate) — Solange Bonus-Rüstung vorhanden ist, erhältst du 3 Stapel pro Sekunde bis maximal 10. Jeder Stapel erhöht den Gesamtschaden gegen Gegner innerhalb von 10 m um 4%. Alle Stapel gehen verloren, sobald keine Bonus-Rüstung mehr vorhanden ist.
Talent: Perfekte Vorhut (Perfect Vanguard) — Das Aufstellen des Schildes macht ihn 5 Sekunden lang unverwundbar und gewährt allen anderen Verbündeten 20 Sekunden lang 50% deiner Rüstung als Bonus-Rüstung. Abklingzeit: 25 Sekunden.
Talent: Perfekter Fokus — Wenn du ein Visier mit 8-facher Vergrößerung oder höher nutzt, erhöht sich dein Waffenschaden jede Sekunde im Zoom um 6% bis zu einem Maximum von 60%.
Talent: Perfekter Revolverheld — Das Wechseln deiner Waffe erhöht den gesamten Waffenschaden der neuen Waffe 5 Sekunden lang um 28%. Dieser Buff geht sofort für 5 Sekunden verloren, wenn du die Waffe während der Laufzeit erneut wechselst.
Talent: Tag Team — Der zuletzt von dir mit einer Fertigkeit beschädigte Gegner wird markiert. Verursachst du diesem Gegner Schaden, wird die Markierung verbraucht und die aktiven Abklingzeiten um 12 Sekunden reduziert. Abklingzeit: 4 Sekunden.
Talent: Perfektes Geschütztes Nachladen (Perfect Protected Reload) — Gewährt während des Nachladens +40% Bonus-Rüstung. Beim Nachladen anderer Verbündeter gewährt es ihnen 0–30% deiner Rüstung als Bonus-Rüstung, abhängig von deinem blauen Kernattribut.
Talent: Perfekte Glaskanone — Erhöht deinen gesamten ausgeteilten Schaden aus allen Quellen um unübertreffliche 30%. Im Gegenzug wird jedoch auch jeglicher erlittene Schaden durch Gegner um 60% erhöht.
Talent: Perfekt Neuverteilt (Perfect Reassigned) — Das Ausschalten eines Gegners fügt 1 Schuss zufälliger Spezialmunition in deine Seitenwaffe ein. Abklingzeit: 8 Sekunden.
Talent: Perfekt Bereit — Solange du dich in einer festen Deckung befindest, wird die allgemeine Waffenhandhabung (Stabilität, Präzision, Wechseltempo und Nachladegeschwindigkeit) um massive +50% angehoben.
Talent: Perfekt Unzerbrechlich — Wenn deine Rüstung im Kampf komplett wegbricht, werden sofort 100% deiner maximalen Rüstung vollautomatisch repariert. Abklingzeit: 55 Sekunden.
Perfekt Opportunistisch (Perfectly Opportunistic) — Treffer mit Schrotflinte/Präzisionsgewehr erhöhen erlittenen Schaden des Ziels aus allen Quellen 15s lang um +15%.
Perfekte Wachsamkeit (Perfect Vigilance) — +25% Waffenschaden. Bei Schaden wird der Bonus für nur 3s deaktiviert (Normal 4s).
Perfektes Trauma / Böse (Perfect Wicked) — Statuseffekt erhöht Waffenschaden 27s lang um +20%.
Perfekter Kombinierter Wert (Perfect Combined Arms) — Treffer mit Waffe erhöht Fertigkeitsschaden 3 Sekunden lang um +30%.
Perfekter Tech-Support (Perfect Tech Support) — Fertigkeiten-Kills erhöhen Fertigkeitsschaden 27s lang um +30%.
Perfekter Schock (Perfect Shock and Awe) — Statuseffekt erhöht Fertigkeitsschaden und Reparatur 27s lang um +20%.
Perfekt Berechnet (Perfect Calculated) — Kills aus der Deckung reduzieren Fertigkeiten-Cooldowns um 15%.
Perfekt Unaufhaltsame Kraft (Perfect Unstoppable Force) — Kills erhöhen den Waffenschaden 15s lang um +7% pro Stack (bis zu 5-mal stapelbar).
1-Teil-Bonus: +8% kritische Trefferchance — Perfekte Kupplung (Perfect Clutch) — Kritische Treffer reparieren fehlende Rüstung schneller bei niedriger Gesundheit.
Perfekter Adrenalinrausch (Perfect Adrenaline Rush) — +23% Bonus-Rüstung für jeden Gegner im Umkreis von 10m (bis zu 3-mal stapelbar).
Perfekter Adrenalinrausch (Perfect Adrenaline Rush) — +23% Bonus-Rüstung pro Gegner im Umkreis von 10m (Max. 3-mal). Sehr beliebt im PvP.
Perfekt Unheimlich (Perfect Creeping Death) — Statuseffekte springen bei Applikation auf alle Gegner im Umkreis von 10m über (CD: 10s).
Perfekt Unbeugsam (Perfect Unstoppable Force Variant) — Kills gewähren drastisch erhöhten Waffenschaden, optimiert für defensive Marken.
Talent: Perfektes Overclock — Du und Verbündete innerhalb von 15 m deiner eingesetzten Fertigkeiten erhalten +30% Nachladegeschwindigkeit; aktive Abklingzeiten werden um 0,6 Sekunden pro Sekunde reduziert.
Talent: Perfektes Galvanisieren (Perfect Galvanize) — Blindheit, Fesseln, Verwirrung oder Schock an einem Gegner gewähren dir und allen Verbündeten innerhalb von 30 m dieses Gegners 10 Sekunden lang Bonus-Rüstung in Höhe von 50% deiner Rüstung.
Talent: Perfekte Absicherung (Perfect Safeguard) — Bei voller Rüstung wird die gesamte Fertigkeiten-Reparatur um 160% erhöht.
Talent: Fireworks Show — Erschütterungsgranaten werden zu Festive Grenades. Trifft eine Festive Grenade einen Gegner, lösen sich Explosionen bei zwei weiteren Gegnern innerhalb von 20 m aus (10 m im PvP).
Talent: Perfekte Führung (Perfect Leadership) — Ein Deckung-zu-Deckung-Manöver gewährt dir und allen Verbündeten 10 Sekunden lang Bonus-Rüstung in Höhe von 20% deiner Rüstung. Endest du innerhalb von 10 m eines Gegners, wird dieser Wert verdreifacht. Abklingzeit: 10 Sekunden.
Talent: Perfekt Vielseitig (Perfect Versatile) — Verstärkt den Gesamtschaden für 10 Sekunden beim Wechsel zwischen unterschiedlichen Primär- und Sekundärwaffen.
Talent: Perfekt Manipulationssicher (Perfectly Tamper Proof) — Gegner, die sich innerhalb von 3 m deiner Hive-, Geschütz-, Remote-Pulse- oder Decoy-Fertigkeit bewegen, werden geschockt. Aktivierungszeit: 2 Sekunden. Abklingzeit pro Fertigkeit: 8 Sekunden.
Talent: Perfekte Aufladung (Perfect Energize) — Ein Rüstungskit gewährt 15 Sekunden lang +1 Fertigkeiten-Rang. Bist du bereits auf Fertigkeiten-Rang 6, erhältst du Überladung. Abklingzeit: 30 Sekunden.
Talent: Perfekter Kopfschlag (Perfect Concussion) — Kopfschüsse erhöhen den Gesamtschaden 1,5 Sekunden lang um 20%; bei Präzisionsgewehren 5 Sekunden. Kopfschuss-Kills erhöhen den Gesamtschaden 10 Sekunden lang um 15%.
Talent: Perfekter Beschützer (Perfect Protector) — Wenn dein Schild Schaden erleidet, erhältst du 3 Sekunden lang +25% Bonus-Rüstung und alle anderen Verbündeten erhalten 3 Sekunden lang Bonus-Rüstung in Höhe von 35% deiner Rüstung. Abklingzeit: 3 Sekunden.
Kein Talent — einzigartiges Attribut: +8% Rüstungsschaden, ein multiplikativer Schadenswert gegen gepanzerte Feinde. Marken-Set-Bonus bei 1 Teil (Petrov Defense Group): +10% LMG-Schaden.
Kein Talent — einzigartiges Attribut: +10% Rüstung bei Tötung. Stellt bei jedem Kill sofort 10% der maximalen Rüstung wieder her. Marken-Set-Bonus bei 1 Teil (5.11 Tactical): +10% Gesundheitszustand.
Kein Talent — einzigartiges Attribut: +15% Fertigkeiten-Präzision / Handhabung beim Abfeuern von Skills oder Spezialisierungen. Marken-Set-Bonus bei 1 Teil (Zwiadowka Sp. z o.o.): +15% Waffenhandhabung.
Besonderheit — Festes benanntes Attribut: +16% Statuseffekte.
Besonderheit — Festes benanntes Attribut: +25% Fertigkeiten-Lebenspunkte (Skill Health).
Erhöht die Schussgeschwindigkeit aller ausgerüsteten Waffen dauerhaft um +5% (Feuerrate), wodurch Schadensstapel (z. B. von der Equalizer-Weste) deutlich schneller aufgebaut werden.
Erhöht die Schild-Lebensenergie permanent um +50%.
Besonderheit — Festes benanntes Attribut: +500% Nahkampfschaden und +11% Pistolen-Schaden.
Einziges Holster im Spiel mit +10% Munitionskapazität als Nebenattribut.
Besitzt ein vollwertiges, rotes Kernattribut als festes Nebenattribut. Dadurch liefert das Holster gleichzeitig +1 Rüstungskern (Blau) und +15% Waffenschaden (Rot).
Besonderheit — Festes benanntes Attribut: +38% Präzision (Accuracy).
Exklusiver Roll von +50% Bedrohungsverringerung (Reduced Threat). Sorgt dafür, dass die gegnerische KI dich im Kampf deutlich seltener als primäres Ziel fokussiert, solange sich Verbündete oder Ablenkungen in der Nähe befinden. Marken-Set-Bonus bei 1 Teil (Imminence Armaments): +5% Waffenschaden.
Exklusiver Multiplikator-Roll von +8% Schaden gegen Ziele außerhalb der Deckung. Marken-Set-Bonus bei 1 Teil (Overlord Armaments): +10% Gewehr-Schaden.
Exklusiver Roll von +16% Statuseffekte. Erhöht die Wirkungsdauer und den Schaden über Zeit von Effekten wie Brand, Bluten oder Verwirrung. Marken-Set-Bonus bei 1 Teil (Shiny Monkey Gear): +15% Fertigkeiten-Dauer.
Exklusiver Roll von +1.0% Rüstungsregeneration pro Sekunde. Repariert jede Sekunde automatisch 1% deiner maximalen Rüstung, im wie außerhalb des Kampfes. Marken-Set-Bonus bei 1 Teil (Murakami Industries): +20% Fertigkeiten-Dauer.
Besonderheit — Festes benanntes Attribut: +12% kritischer Trefferschaden und +6% kritische Trefferchance. Talent Bewildered: Beim Verursachen von Waffenschaden werden 50% des Schadens stattdessen einem anderen Gegner innerhalb von 30 m zugefügt; gibt es keinen Gegner in der Nähe, wird der Schaden normal verursacht. Gilt nicht für Rüstungsplatten. Marken-Set-Bonus bei 1 Teil (Ceska Vyroba): +8% Kritische Trefferchance.
Talent: Flurry — Statuseffekte wenden auf das Ziel den Schneefall-Effekt an. Marken-Set-Bonus bei 1 Teil (Electrique): +10% Statuseffekte.
Alle Waffen aus The Division 2, unterteilt nach Waffenklasse und Seltenheit (Standard/High-End, Named mit Perfect-Talent, Exotic mit Unique-Talent). Tier-Badges (S/A/B/C) zeigen die aktuelle Meta-Einstufung 2026 je Waffenklasse. Bei den Exotic-Waffen lässt sich das jeweilige Exotic-Talent per Klick aufklappen.